Neden Sunucular Uzun Soluklu Olamıyor?
Türk rol sunucuları neden kısa ömürlü oluyor? Maliyetler, yönetim, oyuncu kitlesi ve rekabet üzerine 2020 tarihli bir köşe yazısı.
Arşiv yazısı: Bu yazı ilk olarak 28 Eylül 2020 tarihinde Roleplay Turk Sunucular Platformu'nda (sunucular.roleplayturk.net) yayımlandı. Platform kapandıktan sonra yedeklerden kurtarılarak arşiv amacıyla, büyük ölçüde özgün hâliyle burada yeniden yayımlanmıştır. Yazı, yayın tarihindeki durumu ve o dönemki yazarının görüşlerini yansıtır; bilgiler güncel olmayabilir, yazım ve editoryal açıdan bugünkü yayın standartlarımızı karşılamayan bölümler bulunabilir. Özgün görsellerin bir kısmı korunamamıştır.
Hepimiz sunucu listelerini görüyoruz fakat bu listeler döviz kurları gibi sürekli değişiyor. Yeni açılan onlarca sunucu arasından sadece birkaç tanesi açık kalıyor. Kısa süre önce ekip olarak görüştüğümüz bu konuyu siz okuyucularımız ile paylaşalım istedim. Sunucu açmak platformuna göre değişiklik gösteren birtakım maliyetlere sahip olan uğraş gerektiren bir iş. Projelerine bu kadar emek ve para harcadıktan sonra açılışı takip eden gün veya haftalarda projelerini iptal eden birçok sunucuya rastlamışsınızdır. Biz de bu konudaki tecrübe ve bilgilerimiz doğrultusunda öznel bir içerik hazırladık. Giriş bölümünü okuduğunuza göre sıcak bir çay alın içerik başlıyor.
BÖLÜM I - BİR HEVES UĞRUNA YA RAB NE SUNUCULAR BATIYOR
Neredeyse tüm sunucu sahipleri en iyisi olmak adına büyük hevesler ile projelere başlıyor. Fakat bazı sunucuları tenzih ederek söyleyeyim çoğu proje ön hazırlık yapılmadan deyim yerindeyse zemin etüdü yapmadan temeli atarak işe başlıyor. Kitlenin arz talebini bilmeden, kitle analizi yapmadan açılan sunucular kapanmaya mahkumdur. Heyecan her projede olması gereken bir duygu fakat bu heyecanı koruyamayan ekipler projeye en büyük zararı vermektedir. Sunucu sahipleri sunucularını hangi amaç ile açtıklarını bilmelidir. Başka bir sunucuya kızıp protesto amaçlı açılan sunucuların başarılı olma şansının çok az olduğunu biliyoruz. Bu yüzden sunucu sahipleri pragmatik olarak karar vermeleri heves ve heyecanlarının mantığının önüne geçmesine izin vermemeli. Bir sunucuyu açmak ne kadar platform için faydalı olsa da kapatmak platforma ve şahıslara itibar, güven konusunda daha fazla zarar vermektedir.
BÖLÜM II - GERÇEKÇİ OL İMKANSIZI İSTE
Hedefleri yüksekte tutmak çok iyi bir şey fakat çıtayı çok yükseltmek ve ulaşamadığını görmek ekipler için üst kısımda bahsettiğim heves ve heyecanın en büyük düşmanıdır. Unutmayın tüm büyük kuruluşlar ufak bir garajda kuruldu. Çok büyük sloganlar ve deyişlerle kitlenin beklentisini çok fazla arttırmak ve bu beklentileri karşılayamamaktan dolayı ilk gün yakalanan oyuncu sayısını bir daha yakalayamamak projenin başarısız olduğunun düşünülmesine ve kapanmasına yol açan yegane sorunlardan biridir. Proje öncesi yapılan analizlerin sonuçlarına göre gerçekçi ve mütevazi hedefler konulmalı aksi durumu hepimiz gördük ve biliyoruz.
BÖLÜM III - BÜTÇE
Sunucu açmak masraflı bir iştir. Eğer proje için ayıracak keyfi bir bütçeye sahip değilseniz projenizin uzun ömürlü olması tamamen şans işi olacaktır. Bu sorunu son dönemlerde popüler olan bir şekilde aşacağını düşünen ekipler var. Hepimiz o çözüm yolu için farklı fikirlere sahibiz. O çözüm yolu tabii ki "OOC Market" evet sunucuya oynamak için giren oyuncuları kimi zaman mecbur bırakan veya sisteme sokmaya zorlayan ve kâr peşinde olan sunucuların pardon dükkanların ekonomik politikası. Bir sunucu açıp kısa süre içerisinde sunucu masraflarını amorti edeceğini ve sunucu kendi masraflarını karşıladığı sürece sonsuza dek açık kalacağına hatta belki kâr elde edeceğine inanan maddiyat düşkünü sunucu sahipleri bütün bütçelerini OOC Market üzerine kurdukları ve istediklerini bulamayınca el mecbur kapatmak zorunda kaldıkları için bu bütçe bölümü yazımızda yer buldu. Unutmayın sunucu açmak bir iş kolu değildir hobiniz için harcayacak maddi gücünüz yoksa borç harç veya ihtimaller üzerinden piyasaya girmek platformdan fazla size maddi, manevi zarar getirir.
BÖLÜM IV - YANLIŞ EKİP
Sunucusu kapanan çoğu yönetici suçu oyunlarda arar. "Biz en iyisini yaptık adamlar anlamıyor", "Saldırmasalar açık tutardım ama değmez", "Bu platform bizi hak etmiyor bunlar ne anlar kaliteden" gibi serzenişlerde bulunan yöneticiler ile çoğumuz karşılaşmışızdır. Sunucu sanki oyuncular yönetiyor gibi sitem eden bu yöneticiler ekip toplarken seçici olmadıkları için ve arkadaş çevresini yönetici yaparak vasıfsız bir güruh oluşturduktan sonra ekiplerine söz geçiremeyip sunucuda kötü bir yönetim sergileyerek projelerinin ayağına sıkmaktadır. Oyuncuların taleplerinin karşılanmaması ve sorunların çözülmemesinin yanı sıra "Admin Power" ve yöneticiliğin asli görevi olan rol yönetimini sağlayamayan sunucu ekipleri proje katili olarak görevlerini yapar ve sunucuları batırır.
BÖLÜM V - ÇÖKÜŞ
Yukarıda bahsettiğimiz bölümler yazmakla bitmez fakat sunucuları insan gibi düşünürsek bir bebeğin emeklemeden koşmasını istersek, rekabete karşı direnç göstermezsek sunucumuz batar. Bunun için tüm olasılıkların planlandığı bir süreç oluşturmak ve her zaman her duruma hazırlıklı olmak lazım. Binlerce sunucu açılır binlerce sunucu kapanır oyuncular kapanan sunucuları acı tatlı hatıralar ile hatırlar fakat direnen sunucularda oynarlar. İlk zorlukta pes eden veya maddi hırslarına projeyi kurban eden yönetimler asla başarılı olamazlar. Aşağıya birkaç madde ile sunucuların kapanma sebeplerini kısaca bırakacağım. Yazımızı okuduğunuz için teşekkür ederiz yorumlarda fikirlerinizi belirtebilirsiniz.
Sunucu Kapanış Nedenleri?
- Tecrübesiz ve niteliksiz yönetim kadrosu.
- Maddi beklentiler ile girişim yapılması
- Oyun içi yönetimin ve desteğin yetersiz kalması.
- Yöneticilerin tutumları ve yetkiden çıkar sağlamaları.
- Saldırı ve baskılara maruz kalması.
- Politikaların yetersizliği sonucu kalitesiz rol ortamı yaratmak.
- İmkansız hedefler koymak ve kitle beklentisini karşılayamamak.
- Rol düzenini oturtamamak ve toplulukların fikirlerini önemsememek.
- Oyuncu seçimlerinde seçici olmamak ve hedef kitleyi düzgün belirleyememek.
- Projenin finansal gücünün devamlılığı sürdürmeye yetersiz olması ve yönetim ekibinin özel hayatı ve harici işlerinin daha ağır basması.