İçeriğe geç
Roleplay Turk

Rehber Vampire: The Masquerade

VTM Bloodlines 2 Oynanabilir Vampir Klanları Detaylı İnceleme : Brujah

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2'de oynanabilir klanlar, 2. bölüm: Seattle'daki Brujah'lar ve Potence, Celerity gibi klan disiplinleri.

VTM Bloodlines 2 Oynanabilir Vampir Klanları Detaylı İnceleme : Brujah kapak görseli

VTM Bloodlines 2 Oynanabilir Vampir Klanları Detaylı İnceleme : Brujah görseli 1

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 oyunu duyurulduğu vakitten bu yana yazmak için sabırsızlandığım bu yazı dizimizin 2. Bölümünde benim favori klanım olan Brujah'lardan bahsedeceğiz. Daha önce bahsettiğimiz Thin Blood klanını detaylıca anlatan VTM Bloodlines 2 Oynanabilir Vampir Klanları Detaylı İnceleme : Thinblood yazımızı okumadıysanız 4 dakika gibi bir sürede ufkunuzu aydınlatmak için fırsat kaybetmeyin.

VTM Bloodlines 2 Oynanabilir Vampir Klanları Detaylı İnceleme : Brujah görseli 2

BRUJAH

Pasifiklerin Kuzey-batı sahilleri kanunsuzlarla ve serserilerle uzun bir geçmişe sahiptir. Aslında Brujahlar Los Angeles’ın aksine Seattle’daki Kindred toplumunun hiçbir zaman büyük bir parçası olmadı. Ama onlar bir partide dikkat çekmek isterlerse bunu çoğu zaman şiddete başvurarak yaparlar. Seattle’daki çoğu Brujah geçmiş yüzyıldaki başarısız Anarch Hareketinden arta kalanlardır. Çoğu Brujah artık kimseye bağlı olmak istemeyen birer kanun kaçaklarıdır ya da Şehrin politik topluluklarına olan bağlılıkları çok gevşektir - en azından onlar bunu iddia etmekteler.

Genel olarak brujahları özetlemek istersek, onlar ölümsüzler için birer dövüş kulübü gibidirler. Geri kalan klanlara fiziksel üstünlüklerini kanıtlamak için sıklıkla bu tür eylemlerde bulunurlar. Nesiller boyu süregelen Brujah kanı içerisinde saf bir güç barındırır ve brujahlar da bu gücü çoğu durumda kullanmaktan büyük keyif alır. Brujahlar aralarına kolay kolay başka klandan birilerini davet etmezler, ederlerse dahi bu oldukça nadir gerçekleşen bir doğa olayıdır. Ama şundan eminiz ki onların liderleri mutlaka bir brujah olmalıdır. Bu gecelerin şampiyonları söylentilere göre bu kas gücünü başkaları adına kullanarak epey para kazanıyorlarmış.
Diğerleri onlara asiler ayaktakımı, dışlanmışlar diyor olabilir ama bu onların havalı olduğu gerçeğini değiştirmez.

Disiplinlere geçmeden önce Brujah klanının atası olan Antediluvian'ın hayatını içeren yazımızı Antediluvian : Brujah'ın Hayatı adlı içeriğimize giderek 4 dakika gibi bir sürede okuyabilirsiniz.

Brujah Disiplinleri

VTM Bloodlines 2 Oynanabilir Vampir Klanları Detaylı İnceleme : Brujah görseli 3

1-Potence (potansiyel)

Brujahların imzası olan bu disiplin Kindred'a bedenini ham bir güçle doldurmasını sağlar. Böylece bir brujahın gücünü kimse hafife alamaz.

  • Potence 1. Seviye

Fist of caine (kabilin yumruğu): Potence'in ilk aktif gücü, brujaha duvarları tuz buz edecek yıkıcı bir yumruk atma gücü bahşeder, ya da brujah yumruğu ile düşmanlarını havaya savurur. Bu yumruğa maruz kalanlar kaburgaları paramparça olur veya kalıcı sakatlık geçirirler. Bu yeteneği 2. kez geliştirmek bu potence'in gücünün katlanarak artmasına sebep olur.

  • Potence 2. Seviye

Earthshock (şok dalgası): Potence'in ikinci aktif gücü, titanlara bahşedilmiş özel bir gücün etkisiyle yer çatlar. Ve brujahın etrafındaki herkes bu şok dalgasından nasibini alır. Çok yakın olanlar bayılır dalgadan uzak olanlar ise ağır bir travma hasarı alır. Bu yeteneğin geliştirilmesiyle, yerde oluşan çatlaklar şarampol parçaları gibi etrafındakilere zarar verebilir.
Dikkat! Bu tanrısal gücü ölümlülerin arasında kullanmak masquerade ihlali olarak kabul edilir

VTM Bloodlines 2 Oynanabilir Vampir Klanları Detaylı İnceleme : Brujah görseli 4

2-Celerity (sürat)

Bazı kindredler daha hızlı saldırır, daha çabuk yana kaçınır, ve ölümlü bir yaratığın umduğundan daha çevik bir şekilde kaçar. Bu disiplini kullanan brujahlar vücutlarının sınırlarının ötesine zorlamak için celerity'yi kullanıyorlar. Celerity disiplini asıl olarak Temporis disiplininin arıtılmış versiyonudur. Zamanı Büken True Brujah Disiplini : Temporis asıl içeriğimizi 2 dakika gibi bir sürede okuyarak yazımızın devamında yer alacak bilgiler için altyapı hazırlayabilirsiniz.

  • Celerity 1. Seviye

Unseen storm (görünmez fırtına): İlk aktif özellik olarak celerity, vampirin görünüşten bir anda kaybolacak bir hızda seçtiği bir yöne doğru hareket edebilmesini sağlar. Onu ancak başka bir celerity sahibi kindred yakalayabilir. Bu spell genelde kaçmak için veya rakibinin üzerine atılarak onu bayıltmak için kullanılır. Bu yetenek 2. kez geliştirildiğinde kombat içinde kullanılabilir.

  • Celerity 2. Seviye

Accelerate (hızlanmak): kan ihtiyacı normal bir disiplinin 5 katı olan accelerate: vampir bu özelliğini aktif haline getirdiğinde zamanla o kadar bir bütün oluyor ki adeta dünyadaki her şey sanal olarak durur gibi görünüyor. Saldırganlar saldırılarında donmuş gibi görünürken, mermiler tembelce fışkırıyor, ve vampirimiz Matrix'ten aşina olduğumuz o slow motion hareketlerini yapar hale geliyor. Bu yeteneği geliştirmek hızı ve accelerate'in aktiflik süresini doğrudan etkiliyor.

Sizce Vampire The Masquerade : Bloodlines oyununda gördüğümüz Brujah klanını yeni oyunda eskisini aratmayacak şekilde işleyebilecekler mi?