D&D World of Warcraft Kitabı: 13 Sınıf, 5 Ejderha Sürüsü ve Çıkış Tarihi
D&D World of Warcraft kitabı 17 Kasım'da çıkıyor. 13 WoW sınıfı, 11 yeni ırk, 5 ejderha sürüsü ve tasarımcı James Wyatt'ın MMO uyarlama yaklaşımı.
Dungeons & Dragons ile World of Warcraft sonunda aynı masada buluşuyor. Wizards of the Coast'un Blizzard ile birlikte hazırladığı D&D: World of Warcraft kitabı 17 Kasım 2026'da çıkıyor. Kitap 13 WoW sınıfının tamamını, 11 yeni ırkı, yedi ikonik zindanı ve Azeroth'un beş büyük ejderha sürüsünü D&D'nin 2024 kurallarına taşıyor. D&D Beyond'da Master Tier üyeler için erken erişim ise 3 Kasım'da başlıyor.
Resmi duyuru Gen Con 2026'da 30 Temmuz'da yapıldı. Son günlerde ise D&D Beyond sınıfları ve ejderha sürülerini ayrıntılı yazılarla tanıttı, tasarımcı James Wyatt da basına kitabın MMO'yu masaya nasıl uyarladığını anlattı. Elinde bir Death Knight ya da Evoker "main"i olan biri için masaüstü rol yapmaya girmek hiç bu kadar kolay olmamıştı.
Çıkış tarihi, format ve fiyat
Wizards of the Coast'un basın bildirisine göre kitap, D&D'nin yeni Universes Beyond çatısı altındaki ilk genişleme. Warcraft'ın masaüstüne yirmi yıl sonra ilk dönüşü olarak da anılıyor. D&D Beyond'un tanıtım yazısına göre üç ayrı kapak seçeneği var:
- Standart kapak: tüm D&D satıcılarında.
- Neon Ink alternatif kapak: yalnızca yerel oyun mağazalarında.
- Collector's Edition: köpük baskılı, kabartmalı kılıflı sınırlı baskı. Horde ve Alliance temalı.
Kitabın yanında üç aksesuar var: beş çift taraflı poster haritası ve 16 ile 20. seviye arası dijital macerayla gelen Icecrown Citadel Adventure Map Pack, dört panelli bir Dungeon Master ekranı ve ön sipariş paketlerine eklenen Murloc minyatürü. Dijital ön siparişte Icy Throne zar seti ve karakter kâğıdı çerçeveleri geliyor. Fiziksel + dijital paketlerde ise Battle.net hesabı için Black Dragon bineği, Gazer evcil hayvanı, Mimic Chest oyuncağı ve dekoru gibi oyun içi eşyaların kodu da var.
Resmi sayfalarda fiyatı doğrulayamadık. ABD'deki bazı perakendecilerin ön sipariş listelerinde standart baskı için 59,99 dolar görünüyor, ancak bu rakam Wizards of the Coast'tan gelmiyor; Türkiye için resmi bir fiyat ya da yerel dağıtım duyurusu da bulunmuyor.
13 sınıf, 40 uzmanlık
Kitabın en çok merak edilen kısmı sınıflar. D&D Beyond'a göre Oyuncu El Kitabı (Player's Handbook) temel alınarak 13 WoW sınıfının hepsi için kural veriliyor: Death Knight, Demon Hunter, Druid, Evoker, Hunter, Mage, Monk, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock ve Warrior. Dokuz yeni ya da yenilenmiş alt sınıf ve 40 uzmanlık (Blood, Frost, Havoc, Restoration, Arms gibi) bu çerçevede çalışıyor.
Mantık şu: WoW sınıfının bir D&D karşılığı seçiliyor, üzerine alt sınıf, özel büyüler ve uzmanlığa göre öneriler ekleniyor. Birkaç örnek:
- Death Knight: Paladin sınıfı ve yeni Oath of the Ebon Blade alt sınıfı. Blood, Frost ve Unholy rünleri silahlara işleniyor.
- Demon Hunter: Ranger sınıfı ve yeni Demon Hunter alt sınıfı. Kör görüş ve ruh parçaları toplama özelliği veriyor.
- Evoker: Sorcerer sınıfı ve Draconic Sorcery alt sınıfı. Augmentation, Devastation ve Preservation uzmanlıkları yeni büyülere yönlendiriyor.
- Priest: Cleric sınıfı. Shadow ve Discipline için yeni Domain alt sınıfları, Holy için Life Domain.
- Shaman: Barbarian sınıfı. Totemler, Primal Knowledge özelliğinin yerini alıyor ve bonus aksiyonla yere dikilebiliyor.
- Warrior: Fighter sınıfı. Arms ve Protection için Battle Master, Fury için Champion öneriliyor, beş yeni manevra da geliyor.
Death Knight, Demon Hunter ve Evoker "hero class" sayılıyor. Yani normalde 3. seviye ya da üstünde başlamanız gerekiyor; DM izin verirse 1. seviyeden de başlanabilir ama alt sınıf baştan sabitleniyor. Demon Hunter için lore'a uygun olarak elf, Evoker için Dracthyr önerisi de var, ancak başka ırkla oynamak DM'in onayına bağlı.
Irklar, zindanlar ve canavarlar
Kitap 16 oynanabilir ırk sunuyor. Dwarf, Elf, Goblin, Human ve Orc için WoW'a uygun kurallar eklenirken 11 yeni ırk geliyor: Dracthyr, Draenei, Earthen, Forsaken, Haranir, Mechagnome, Pandaren, Tauren, Troll, Vulpera ve Worgen. Irk seçiminiz Horde ya da Alliance gibi bir fraksiyonla başlangıç itibar puanı da kazandırabiliyor.
Dünya tarafında ise şunlar var:
- Azjol-Nerub, Blackfathom Deeps, Deadmines, Dire Maul, Onyxia's Lair, Scarlet Monastery ve Shadowfang Keep olmak üzere yedi zindan.
- 50'den fazla yeni canavar ve 30 zindan patronu için stat bloğu.
- 60'tan fazla yeni büyü, sihirli eşyalar, binekler ve yoldaş yaratıklar.
- Yirmiden fazla fraksiyon ve D&D'nin Dungeon Master's Guide'ındaki itibar (renown) kurallarına dayanan ödül sistemi.
- Oyuna ilk kez giren "meslekler" mekaniği: görevler arasında eşya üretme ve geliştirme.
Basın toplantısına katılan Eurogamer'a göre kitap, Illidan, Arthas ve Sylvanas gibi tanınmış karakterleri de içeriyor. Azeroth'un genişleme paketleriyle birlikte tamamı oyuna açık.
Beş ejderha sürüsü
D&D Beyond'un ayrı bir yazıyla tanıttığı ejderha sürüleri kitabın en görkemli kısmı. Hepsi Azeroth'un ilk Ejderha Aspect'lerinden doğdu ve D&D'nin klasik ejderhalarından farklı olarak her sürünün kendine özgü nefesi ve büyüleri var:
- Kara sürü (Black): Neltharion'dan Deathwing'e uzanan hikâye, Ebyssian önderliğinde arınmaya çalışıyor. Erimiş toprak nefesi hem ateş hem ezici hasar veriyor.
- Mavi sürü (Blue): Büyünün bekçisi, lideri Kalecgos. Nefesi soğuk hasarın yanında büyü yapmayı engelliyor.
- Bronz sürü (Bronze): Zamanın hâkimi. Yaşlı bronz ejderhalar günde bir kez Time Stop yapabiliyor, Sands of Time ise hedefi 3d10 yıl yaşlandırıyor.
- Yeşil sürü (Green): Rüya Diyarı'nın koruyucusu, başında Merithra var. Asit ve zehir nefesi kullanıyor, Emerald Nightmare'a kapılanlar ise kâbus sürüsüne dönüşüyor.
- Kırmızı sürü (Red): Yaşamın koruyucusu, Nefesi yakıyor, yanan bitkiler ise daha bereketli geri dönüyor.
Evoker uzmanlıkları da bu sürülere bağlanıyor: Augmentation kara, Devastation kırmızı ve mavi, Preservation ise yeşil sürünün gücünden besleniyor.
MMO kuralları masaya taşınmıyor
Eurogamer ve PC Gamer'ın katıldığı basın toplantısında en çok sorulan şey, D&D'nin bir MMO gibi çalışmaya zorlanıp zorlanmadığıydı. Baş tasarımcı James Wyatt'ın cevabı net: kitap WoW'un birebir "çevirisi" değil, "paraphrase" yani yeniden ifade edilmiş hâli. Wyatt'a göre "D&D oyuncuları grind yapmaz, aynı patronla tekrar tekrar savaşmaz, çünkü bu inandırıcılığı bozar."
Bunun pratik sonuçları şöyle:
- Raid yok. Onyxia'nın Yuvası gibi raid zindanları 20 ya da 40 kişi için değil, dört beş kişilik gruplar için tasarlandı. Wyatt'ın espirisi: "Çoğumuz bir masa etrafında beş kişiyi bile zor topluyoruz, 40 kişiyi hiç."
- Parça parça set toplamak, ölüp Spirit Healer'da dirilmek ya da aynı patronu tekrar tekrar kesmek yok.
- Horde ile Alliance ayrımı sert bir kural değil, çatışmanın ne kadar öne çıkacağına DM karar veriyor.
- Wyatt'ın hedefi MMO'nun hissini, arka planda hesap yapan bilgisayar işlemcisi olmadan masaya taşımak. Masada ise her NPC ile konuşabiliyor ve gördüğünüz her şeyle etkileşime girebiliyorsunuz.
Blizzard tarafında World of Warcraft Başkan Yardımcısı ve Yönetici Yapımcı Holly Longdale ise iki oyunun ortak fikrinin "oyunculara olasılıklarla dolu bir dünya vermek ve hikâyeyi onların yazmasına izin vermek" olduğunu söylüyor: "Karakterin, grubun, hikâyen."
Türk WoW oyuncuları için neden önemli?
WoW'un Türkiye'de uzun yıllardır geniş bir oyuncu kitlesi var. Bu kitabın değeri de burada: bir Shaman ya da Paladin "main"i olan biri, tanıdığı sınıf ve mekan adlarıyla masaüstü rol yapmaya girebiliyor. Dire Maul ya da Deadmines'i bildiğiniz bir grup, D&D'nin kurallarını ilk kez öğrenirken bile yabancılık çekmeyebilir. Zar mantığına yeni başlayanlar için masaüstü rol yapma oyunlarında kullanılan zarlar yazımız iyi bir başlangıç. Masa başına geçmeyi düşünen DM'ler için de el yapımı DM screen modelleri ilgi çekici olabilir.
Satın almadan denemek isteyenler için D&D Beyond ücretsiz bir Dungeon Masters Play-Along Pack sunuyor. Pakette Dire Maul'da geçen 5. seviye için iki karşılaşma, üç yeni stat bloğu (Fel Imp, Felhound ve Shadowstalker Satyr) ve hazır bir harita yer alıyor. Ücretsiz bir D&D Beyond hesabıyla alınabiliyor.
Sıkça sorulan sorular
D&D World of Warcraft ne zaman çıkıyor?
Wizards of the Coast'a göre 17 Kasım 2026. D&D Beyond Master Tier üyeler için erken erişim 3 Kasım'da başlıyor.
Kitap hangi D&D kurallarını kullanıyor?
D&D Beyond'a göre Oyuncu El Kitabı temel alınıyor. Sınıf rehberlerinde 2024 kurallarındaki Magic action ve Draconic Sorcery gibi öğeler geçiyor, yani kitabın güncel 2024 kurallarıyla çalıştığı anlaşılıyor, ancak resmi yazılarda "2024" ifadesi açıkça geçmiyor.
13 WoW sınıfı da oynanabiliyor mu?
Evet. Death Knight, Demon Hunter, Druid, Evoker, Hunter, Mage, Monk, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock ve Warrior için kurallar var. Bunlar Paladin, Ranger, Cleric, Barbarian gibi mevcut D&D sınıflarının üzerine kurulu.
Raid yapabilir miyiz?
20 ya da 40 kişilik raidler yok. Onyxia's Lair gibi zindanlar dört beş kişilik gruplar için yeniden tasarlandı. Icecrown Citadel ise ayrı satılan harita paketinde 16 ile 20. seviye için dijital macera olarak geliyor.
Türkiye'de resmi satışı ya da Türkçe çevirisi var mı?
Bu konuda resmi bir duyuru bulunmuyor. Kitabın dijital sürümü D&D Beyond üzerinden satın alınabiliyor, yerel dağıtım ve Türkçe baskı için henüz bilgi yok.
Kaynaklar
- D&D Beyond: Everything You Need to Know About D&D: World of Warcraft (30 Temmuz 2026)
- D&D Beyond: Become a Champion of Azeroth with these 13 World of Warcraft Classes (Ekim 2026)
- D&D Beyond: Meet the Five Dragonflights of D&D World of Warcraft (30 Eylül 2026)
- Wizards of the Coast basın bildirisi: Dungeons & Dragons Reveals New Era for Fans (30 Temmuz 2026)
- Eurogamer: The upcoming D&D interpretation of World of Warcraft sounds great, but don't expect it to work like the MMO does (5 Ekim 2026)
- PC Gamer: Dungeons & Dragons: World of Warcraft is already a slam dunk (5 Ekim 2026)
- Wargamer: D&D World of Warcraft is real, and it has nine new subclasses (30 Temmuz 2026)
WoW karakterinizi masaya taşısanız hangi sınıfı seçerdiniz, grubunuzda Horde mu Alliance mı olurdunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın.